微軟準(zhǔn)備與華碩聯(lián)合推出Xbox Ally掌機,但品牌屬于華碩ROG而非Xbox,真正的Xbox掌機恐怕已胎死腹中。
之前有報道指Xbox掌機項目已被擱置,微軟要集中精力改善Windows系統(tǒng)在掌機平臺的拙劣表現(xiàn)。現(xiàn)有消息人士宣稱,微軟覺得與其自己研發(fā),還不如借力第三方機海戰(zhàn)術(shù)實現(xiàn)Xbox Everywhere,尤其是Windows掌機能暢玩Steam游戲庫所有游戲,比如索尼發(fā)行的PlayStation移植作品。
唯一的問題是,如果微軟止步于披著Xbox GUI外衣的Windows掌機,并聲稱這就是Xbox掌機,實則大部分Xbox主機游戲均無法在這臺設(shè)備上原生運行——也許將來會推出官方模擬器解決這個問題,Xbox總裁莎拉·邦德在Xbox Ally發(fā)布會上聲稱,這是玩家首次獲得移動狀態(tài)下的Xbox體驗。表明公司并不在意這臺掌機有顯眼的ROG標(biāo)識,而是視若己出。
任何一臺運行Windows操作系統(tǒng)的掌上設(shè)備都是潛在的Xbox掌機,微軟明年會發(fā)行針對掌機環(huán)境進(jìn)行優(yōu)化的Windows Xbox GUI。
明年還有一系列傳統(tǒng)大作,比如光環(huán)重制與戰(zhàn)爭機器新作,以及新一代極限競速。同時,2026年也是Xbox誕生25周年。
另外,年內(nèi)問世的《天外世界2》將成為Xbox平臺首款定價80美元的高價游戲,黑曜石總監(jiān)Brandon Adler無可奈何地表示游戲定價與開發(fā)人員無關(guān),如果有人對此不爽他應(yīng)該去找微軟。
“我們是游戲開發(fā)者,我們樂于為大家制作游戲,我希望每個人都能玩到,至于為什么賣這個價,你要去問微軟。”
《天外世界2》將于10月29號登陸XSX/XSS/PC/PS5平臺且首日入庫XGP——不可否認(rèn)的是,游戲漲至80美元放大了XGP的吸引力。
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